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“Ghost Recon:Wilderness”第二天早上4K图形测试游戏

来源:365bet平台棋牌 | 发布时间:2019-02-12

请在第二天早上的游戏中体验Ubisoft迄今为止最大的开放式游戏。
绝对是,Ghost Recon:Wilderness是Ubisoft地图上迄今为止最大的沙子游戏以下是7个图形的小版本,但在文本的最后有一个惊喜!
当然,游戏的第一部分是一张捏脸。那是因为他还在考试B.目前尚未完全公开内容,并且可以选择的元素不多。
创建角色时,将创建剪切动画,显示高级角色的细节和真实的灯光效果。
在巨大的地图下,远山的空中拍摄效果非常逼真,土壤和植被的细腻也值得称赞。
镜头的外观更接近模拟的现实。看看像“彩虹6”或“辐射”这样的游戏拍摄体验。即使在开放模式中很难看到敌人,感觉也相对平稳。
多人游戏是一个4人的PVE模式,随机添加的任务信息显示在右上方,AI的智商仍然很低,视野很奇怪。玩家死后,他们可以等待队友拯救他或等待复活,任务将继续。
七个小的总结:该系统的设备和经验的射击,“环境封锁”,以“看门狗2”的参考基准系统的车辆,任务系统“适当防卫”的参考然而,玩游戏还是非常高的!
硬件测试
官方的最低配置是GTX 750 Ti,推荐的配置是GTX 1060和目前的顶级iGame 1080AD,这次测试了三张主卡。
测试平台采用I7-7700K,定制版iGame z 270播放器,彩色M.2 CN 600 240G。
内存4 * 8 32G,海盗船RM 1000i供电。
让我们首先比较这个游戏的极高和极低效果。
没有弱光和阴影,植被的分散模型类似于纸浆。纹理细节很少,定义很低。
高图像质量稍好一些,植被增加了光线,阴影和遥远的细节,但模型仍然模糊。
在很高的时候,身体的形状和植被都细节丰富,身体光影的影响也随之出现。
最低配置:iGame 750Ti
750Ti以高设置的游戏预设进入游戏,大约20帧,但虽然效果很高,但您可以看到地图的表示和细节不如您开始显示的那样好。20帧让游戏体验倍感舒适。
接下来,将特殊效果设置为默认值的最小值,即帧数约为32帧。图像平滑,但着陆质量不太适合2017年。
推荐配置:iGame 1060
像10系列中端卡一样,1060也是最受欢迎的显卡。
在游戏预设结束时设置效果,禁用垂直同步并将游戏帧数最多移动40。游戏体验影响不大。
您可以将图像质量调整为两种高清效果,并将帧数稳定60或更多。当然,光影的影响和植被的细节要差得多。
豪华组合:iGame 1080AD
1080P效果在70多帧内完全开放且稳定。当然,iGame 1080AD不是问题,没有必要解释它。
即使使用4K分辨率,iGame 1080AD仍然可以带来40帧的游戏画面体验。道路和植被的微妙细节令人难以置信!
7个小巧的总结:iGame 1070AD能够支持最高质量的1080P,iGame 1080AD更加轻松自由。
摘要:B测试内容较为实质,主线过程基本显示游戏,替代感很强。
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